完整 PLL ============= .. admonition:: 手法基础最优先! :class: danger 在学习 CFOP 公式前,请掌握最基础的指法(比如食指中指 U2 轮指、左手无名指做 D 与 D')以及一些必要手法习惯(比如尽可能地从前手位起手、减少公式中不必要的换手位动作)。一些手法可能初做比较怪异,例如前手位(而不是下手位)的 RUR'U',但我强烈推荐你学习它们。 在每条公式的\ **肌肉记忆固定之前确保手法习惯的正确**\ ,这一点万分重要的! 本节给出了针对标准 PLL 的所有 21 种情形的 *我正/曾使用过或觉得顺手的* 公式,其中也包括了上面在两步 PLL 中的 6 个公式。 .. admonition:: 实用的 PLL 站点 :class: attention * 计时器: csTimer_\ (电脑端),DCTimer(手机端) * **PLL 训练器**\ (强烈推荐):打开 :jperm:`pll` 并点击 Trainer。你可以筛选需要训练的 PLL 情形(可以通过在 PLL 页面单击公式的图形将其标记为”学习中“(黄色)或者”已学习“(绿色)。在手机上则可以用 DCTimer 训练。 * 公式查询: * :algdb:`pll`\ :可能是最多魔友使用的公式查询站点。 * :jperm:`pll`\ :JPerm 出过非常多的公式与手法教学,但请注意他有部分公式是左手流的。 * JPerm 的视频(第二版,2021 年 5 月):\ `JPerm 使用的 PLL 手法 (Youtube)`_ * :speedsolving:`pll` .. admonition:: 方括号标记的字母是什么意思(AUF)? :class: hint 在 PLL 公式中可能会看到带有方括号的记号,比如 ``[U]``\ ,这表示这一步只是在转动顶层。这是由于 PLL 公式的起手不依赖于侧面中心块的颜色,因此复原顶层后(或者在起手前)顶层可能还需要转动;这种转动称为 **顶层调整**\ (Adjustment to Upper Face,AUF)。在顶层与中心块没有对齐的情况下,这个方括号标记的手法可能会被省略,或者用其他的顶层转动的操作(比如 ``[U2]``\ )代替——取决于具体的起手情况。 例如,在 PLL Z 双邻棱交换公式中最后需要做一个 ``[U2]``\ 。以红绿棱、黄蓝棱交换时顶层的红绿红一面朝前为例,标准公式这仅限于红绿红对准红色面(也就是F面中心块是红色)的情形。如果在起始时,红绿红是与橙色面对齐的,那么最后这个 ``U2`` 就可以省略;如果起手时与绿色面对齐,那么需要用 ``U'`` 代替 ``U2``。 .. raw:: html
PLL Z:红绿红对齐红色面,AUF=U2
红绿红对齐橙色面时,无AUF
红绿红对齐绿色面时,AUF=U'
因此,专业的选手可能会对一种 PLL 情形记忆多向的复原公式,以省略各种不同起手情况下 AUF 所需要的时间。但在 PLL 学习过程中,这并不是必须的;你完全可以用 AUF 甚至魔方转体来找到公式要求的起手位置。 以下是完整的 PLL 公式表,总计有 21 种情形(绝大部分公式都可以从\ **前手位**\ 起手!)。在交流中,我们往往使用 PLL 的符号名称(例如 PLL Na/Nb,统称为 PLL N 或 N Perm),而不是用 PLL 序号。 * 两步 PLL 中的公式(7 种): * 三棱换 `PLL Ua/Ub <#PLL-1>`_ * 对棱四棱换 `PLL H <#PLL-3>`_ * 邻棱四棱换 `PLL Z <#PLL-4>`_ * 三角换 `PLL Aa/Ab <#PLL-5>`_ * 四角换 `PLL E <#PLL-7>`_ * 两棱两角换(10 种): * T 型 `PLL T <#PLL-8>`_ * F 型 `PLL F <#PLL-9>`_ * 邻面棱角 `PLL V <#PLL-10>`_ * 筝型 `PLL Y <#PLL-11>`_ * 邻棱交邻角 `PLL Ja/Jb <#PLL-12>`_ * 邻棱对邻角 `PLL Ra/Rb <#PLL-14>`_ * 对棱对角 `PLL Na/Nb <#PLL-20>`_ * 三棱三角换(4 种):\ `PLL Ga/Gb/Gc/Gd <#PLL-16>`_ .. raw:: html :file: tools/PLL.html .. raw:: html :file: tools/roofpig_styler.html .. _`JPerm 使用的 PLL 手法 (Youtube)`: https://www.youtube.com/watch?v=9r_HqG4zSbk